BNO跨界对决更新到1.061版本啦!新的版本上线了空条承太郎、青年水门2个角色和时空间1个新秘术,以及1个新支援角色蓝染。在游戏中你可以选择喜欢的角色开始PK对决,每个角色的技能都忠于动漫原作,为玩家带来最极致的游戏体验和格斗快感。
BNO跨界对决玩法说明
1、打开游戏,我们点击屏幕来开始游戏。
2、游戏提供了3种模式,分别为冒险模式、对战模式以及训练场,玩家可以选择一种模式来开始游戏。
3、小编选择的训练模式,来到训练模式,玩家可以选择对战的双方角色。
4、选择好双方的角色、秘术以及支援之后,我们点击确定来进入游戏对战吧。
5、接下来就正式进入游戏啦,你可以使用各种技能来对敌人造成伤害。
6、敌人的血条清零即可获胜。
BNO跨界对决游戏特色
1、动漫人物格斗游戏,来自火影忍者、死神等动漫中的角色都将登场,而角色技能的还原度非常高。
2、类似像素火影的游戏玩法,超多的技能可以使用,还能够携带秘术和支援。
3、游戏可以使用连招,连招的释放能够让玩家对敌人造成大量的伤害,快速击杀对手。
4、多种模式可选,你可以选择一种模式来体验。
5、本游戏为单机游戏且完全免费没有任何广告,随时随地可尽情畅玩。
BNO跨界对决玩家评价
感觉在能量条上,还是旧版本看着更顺眼,可以之后出个投票,看大家喜欢哪种。这四个新人物,手感最好的是鹰佐,跟前几个人物手感一样好,超哥也一样,但有时候会会莫名断连,水门挺好玩的,但标太难插了,且难以挂上标,只有靠大招挂标方便,手感要比前两个稍差一点。感觉鹰眼是这几个手感中最差的,二技能前两段甚至没特效,走路姿势也不太舒服,希望后面能改吧。
更新日志
v1.061
试炼之塔强势来袭,通关夺得新角色神秘面具男[暗夜入侵者}!!
本模式为目前为测试阶段,当前玩法节奏不代表最终效果。
新角色
空条承太郎[星尘远征军]、波**门[青年]、神秘面具男[暗夜入侵者
首位界外客“空条承太郎”到来BNO,究竞会擦出什么样的火花呢?
战场中的“黄色闪光”,以飞雷神之术著称的波**门[青年]来袭!
新秘术
时空间之术
新支援
蓝染惣右介[五番队队长]
角色优化&调整
波**门
减少“螺旋丸”的前摇
提前“飞雷神”可以打断的时机
“神速”后摇期间使用飞雷神将会衍生追加技
修复了特定情况下人物卡死的问题
宇智波带土忍界大战:
子技能街接营攻的抓取将无法替身,但使用会增加“神威”技能2scd。
“神威空间”技能cdi同整至20s,
一技能一段期问可使用。
乔拉可尔.米霍克:
修复平a最后一α连击异常
茶渡秦虎
“巨人的右臂”会根据当前能量增加不同的格挡效果
宇智波鼬[秽土转生]
秽土融减少臭义前半段的伤害判定时间
修复秽土融特定情况下,无法解除须佐的问题。
修复秽土融防反成功时可以打断霸体的问题。
修复了特定情况下移动脱离伊邪娜美的问题
漩涡鸣人[四尾]
修复了最后la抓取异常的问题。
瞬歩
调整为充能,上限两格。
炼体.怒:
血量低干20%时,伤害增幅提升至40%
战斗优化
死神方反制枝“灵压”修改为普攻判定
优化了部分枝能的追踪判定
优化了A的逻辑
髒戎优化
冒险模式获得的能力可以在能力库中单击放大展示
BUG修复
修复了对局结束特定情况出现结算异常的问题
修复了对局中部分支摆不消耗的问题
修复了怒对部分人物效果异常的问题。
修复一大堆各种各样的小毛病
v1.051
索隆
全套素材优化,将素材正式修改为东海风格!
优化所有技能的效果判定。
增加"三十六刀烦恼凤"的Y轴判定
减少"龙卷风"之后追加攻击的前摇
提前索隆普通技能可以释放辅助的时机
神秘面具男(1.051新增):
使用虚化期间平a不再造成伤害
在使用平a第4a将会直接结束虚化
波**门:
飞雷神印记调整为6秒
飞雷神苦无调整至10秒
优化平a手感,优化"神速"二段的伤害判定
提高了螺旋丸的位移距离
飞雷神在未使用二段时将不会重置CD
降低了奥义技能的后摇,使其可以更加自由的衔接技能。
增加特殊秘术,封印术改为飞雷神导雷
1.051新增:出场时将会在场上布置一个飞雷神苦无
宇智波佐助[万花筒写轮眼]
优化组合技"千鸟流"的位移和打击效果
略微增加千鸟刀的位移。
优化"千鸟锐枪"的击退效果。
1.051新增:优化了奥义的特效,使演出更加流畅
漩涡鸣人[四尾]
携带"活体.怒"时会变为"暴怒",增加攻击力并增加部分暴怒值。
解术.散会使四尾的暴怒值降低。
增加了四尾暴怒的显示时间
1.051新增:查克拉炮在发射期间会给予目标僵直
宇智波带土[忍界大战]
修复部分奥义语音异常的问题。
1.051新增:优化了奥义的特效,使演出更加流畅
宇智波鼬[秽土转生](1.051新增)
乌鸦分身术后摇期间可以使用技能和辅助取消后摇
优化了强化月读的特效,使演出更加流畅
路飞:
橡胶手枪强化时可转向
真空波:
增加能量充能,充能后效果增强
大运:
优化撞击结束后的浮空效果
解术.散(1.051新增):
增加了伤害的僵直
朽木白哉(1.051新增):
增加了六杖光牢的追踪的范围
战斗时必杀技将会触发奥义图,但不会触发奥义斩杀的战后回气
战斗选人界面优化了选人的效果,可以更加便捷的选择人物了。
删除了重复选人的逻辑,小队模式下选人增加队伍顺序
并且增加翻页界面
增加冒险模式的怪物种类
修复部分抓取技能可以被使用出反制技的bug
修复选人时无法多选随机的问题
修复特写时受击出现异常的情况
修复了神秘面具男的特殊情况下必杀异常的问题
修复宇智波带土[忍界大战]在虚化时特定情况下被击退的异常
修复宇智波带土[忍界大战]在虚化时被攻击判定的异常
修复宇智波带土[忍界大战]在冒险模式虚化异常的问题
修复路飞技能在抓取时位置异常的问题
修复了真空波特定情况下伤害持续时间过久的问题
修复人物因为出场动作导致特殊模式出错的异常
修复了小队模式下人物头像缩放异常的问题
修复一大堆各种各样的小毛病(QWQ)