微软终于打破了自己的规定,允许今年发布一款出色的Xbox——但有一个陷阱。系列S版本将缺少系列X版本中存在的一个功能。
虽然这款游戏早就计划在9月6日登陆PS5,但由于微软自己的问题,Xbox的日期没有到来。
自主机时代开始以来,该公司一直坚持要求所有开发商在449英镑的高端Xbox Series X和249英镑的预算Series s之间提供相同的功能。
但这却给《Baldur’s Gate 3》的分屏合作模式带来了问题。
就像Larian Studios的发行总监Michael Douse在7月份的Twitter上所解释的那样,对于这样一款密集的游戏来说,为两名玩家同时复制游戏世界对于较弱的Series S硬件来说是一个巨大的压力。
他解释道:“我们不能取消分屏功能,因为我们有义务在发布时实现功能均等,所以我们要继续努力让它发挥作用。”他称这是一个“巨大的技术障碍”。
可能是受到索尼意外独占2023年最大游戏之一的惊吓,微软似乎放松了自己的规则。
Larian的swinvincke在Twitter上表示:“在昨天与xboxp3 (Xbox主管Phil Spencer)会面后,我们非常高兴地确认,我们已经找到了一个解决方案,可以让我们在今年将《博德之门3》带到Xbox玩家那里,这是我们已经努力了很长时间的事情。”
他继续说道:“所有的改进都会在那里,包括X系列的分屏合作。”“S系列不会采用分屏合作模式,但也会包含Steam和Xbox系列之间的交叉保存进程。”
事实是,对于一个被夸大的问题,这是一个务实的解决方案。
微软的教条主义是自愿给PlayStation 5一个巨大的主机独占权——这是公司通常会花大价钱获得的东西——一个可能只有一小部分玩家使用的利基功能。真的,有多少人有时间和朋友在沙发上玩这个?
但与此同时,这应该会让Xbox Series X和Series S玩家感到不安。
对于S系列的玩家来说,原因是显而易见的。虽然他们可能并不关心《Baldur’s Gate 3》中的分屏合作模式,甚至整个游戏本身,但他们购买主机的承诺是,他们将获得与那些花更多钱的人相同的功能。如果没有这种理解,他们可能会决定在PS5数字版上多花100英镑。
这一规则现在对微软来说将更加难以执行,因为游戏制造商正在挑战主机的极限,而开发者也有理由指出Xbox已经为《Baldur’s Gate 3》创造了例外,那么为什么他们的游戏不能呢?
但现在也不是Xbox Series X用户为自己的选择沾沾自喜的时候。今年最热门的游戏之一几乎被无限期推迟,因为他们甚至没有拥有一台主机,而且还有一种挥之不去的感觉,即Series S也在拖累它的大哥。
如果微软立场坚定,拉里安工作室最终得出结论,认为分屏合作模式不可能在S系列上实现,情况会怎样?然后公司将不得不从X系列中删除这一功能,使其比PS5版本更糟糕,因为PS5没有这样的奇偶性要求。
Xbox Series S提供了超值的服务,大多数用户似乎都非常满意。但是,这一代主机将至少再运行五年——到2028年,S系列看起来会有多过时?那么,X系列需要在计算上做出多大的调整?